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第八百一十四章 双重收费(1 / 6)

止玩家在宗成和公司产品有关的猜谜。问答等小游戏当巾广告,这是一个极为新颖的设定。

众多老总一听。这样自然再好不过,那可远比电视上刊登广告来得实惠的多,玩家对其也记忆的更深。只是,如何保证玩家会去点呢?而且那么多广告牌,玩家凭什么就要点他的广告呢?何况这样点来点去,对玩家来说可是极为浪费时间,也是极为不爽的。

“关于如何吸引玩家点广告,就看各位老总对这些猜谜或者问答已经小游戏的设计了。如果各位老总设计的游戏够吸引人,我相信玩家一定会非常感兴趣。至于玩家为何要点,很简单,玩家完成每个广告的小游戏都会获得一定的游戏币作为奖励。而在《虚拟人生》当中,游戏币是非常难获得的,我想玩家为了获得游戏币,一定会买账。当然,在此我必须声明一点。各家公司递交的相关的小游戏,如果是问答类,时间不能超过渺。猜谜内,时间不能超过力秒小游戏类最多刃秒,否则玩家容易产生厌倦情绪林风微笑说。

众人公司老总点点头。林风说的这个。“玩家分享广告利润”的构思的确不错。如果玩家通过点广告,玩一些小游戏能获得金币,那还是非常趋之如鹜的。当然。诚如林风所说,这个小游戏时间不能太长,而且必须要新颖有趣,否则玩家不会买单。

看见众多公司老总纷纷点头,林风会心一笑,露出狐狸般的笑容。这可不是“玩家分享广告利润。的核心,真正的核心在于 游戏币。

游戏币,乃是任何游戏的根本所在。没有游戏币,东西的价值就无法衡量,也就无法交易,只能回到原始社会的以物换物,这样会相当地麻拜 而网络游戏当中那些职业玩家的生存之道,大多便是靠打游戏币卖钱来生存。

林风所提出的这个。“玩家分享广告利润”的最根本利益点便是一出售游戏币。

出售游戏币!林风要让“第二世界”成为最大的游戏币出售商。不过这个游戏币不是卖给玩家,而是卖给前来加盟的商家。林风承诺过《虚拟人

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