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第0135章:被发现了(1 / 5)

同级别的散装要比单个的套装套件好不少,因为青铜级的散装就会附加装备特性,而很多套装套件并没有特性,之所以各位玩家更热衷于套装,那是因为套装凑齐之后有套装属性,整体加成比所有的散装集合要好一些。

在剑八凑齐古墓套装的属性后,众人都齐齐看向他,都有些期待起来。

剑八也不卖关子,稍稍查探后道:“对目标的整体伤害提升30%,敌对目标对自己的伤害减免30%,气血恢复速度每秒增加50点,对目标的击退几率提升20%,另外还有一个光环效果。”

“光环效果?”星期一微微一愣,而后向身下看去,果然看到剑八脚下有一个光环,向外扩展,足足笼罩了方圆20米的距离,仔细查探了一下自己的状态,她眼睛一亮:“啧啧,居然增加了15%的攻击力,这倒是很不错的一个效果。”

叶洛也看到了自己的状态,他微微惊讶:“居然是范围性的增幅技能,这倒是挺不错,笼罩20米方圆,这岂不是说只一套古墓套装就能让我们所有人的攻击力提升15%。”

“光环技能比的重要性比单体技能要好很多,特别是团队作战的时候,效果更好。”烟花易冷道,而后看向剑八等人:“不过如叶落所说,我们这些人只拥有一套古墓套装就好了,等我们去了洛水镇,将套装分开使用,如此能最大限度的体现出这些套装的价值。”

也知道烟花易冷所言不虚,众人都点了点头,而后有些期待皮甲和布衣两种类型的套装是什么光环效果来。

没错,既然重铠类型的英雄套装有光环效果,那么同为套装的皮甲和布衣类型的英雄套装也一定有光环效果。

“嘿嘿,大家快点加把劲,争取早一点将布衣、皮甲类型的胸甲给打出来,凑成套装。”剑五道,他隐隐有些激动:“这两种类型的套装属性也一定有光环效果,就是不知道跟重铠类型的一样不一样。”

“每一种类型的套装的套装属性都会体现出适合装备者原则,比如重铠类型的玩家以攻

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