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第255章 格斗游戏(1 / 5)

听着周围众人七嘴八舌的建议,测试员无奈的摇了摇头说道:“更改地图是不可能的,这可是荣生特意设计的经典关卡,不过难度的确有些高!我看应该给战机设计一个绝对防御光罩的技能,技能启动是掌机拥有持续两三秒的无敌时间。

这样一来,玩家再遇上这种超难地图时,就拥有破开缺口的机会。当然,这样的无敌技能不可能无限次数使用,每一张地图最多只能使用两三次!”

测试员口中的荣生是《1942》战机射击项目的总负责,也是他的顶头上司。

“我们这可是二战游戏,又不是科幻游戏,绝对防御光罩这个名字太不搭了!还不如把技能设计成战机急速回旋翻滚,再配上一些发动机轰鸣的声音,这样无论是画面还是声音,都更有代入感!”另一个人摇了摇头反驳道。

《1942》的历史背景为第二次世界大战的太平洋战争,玩家可以选择操控的机型有两种,分别是美军在二战中的主力战机p-38“闪电”和p-47“雷电”,而游戏中出现的敌人自然是涂着膏药旗的各式日本战机。

李轩静静地站在角落里听着大家的议论,这就是一次头脑风暴的过程。正所谓一人计短,众人计长,东方游戏公司内部特地开辟了一个这样的大型测试区,所有新街机上市前的后期测试都会放在这里来进行。

虽然每个游戏项目都有独立的研发团队,但公司同样鼓励所有技术员之间的相互交流。像今天这样,新游戏在试玩测试时,周围可能会有许多非项目团队的其他研发员围观。你一言我一语就很可能碰撞出灵感的火花。

今年,东方游戏公司街机事业部已经先后推出了五六款新街机,但都是老游戏的续集。比如像《马里奥兄弟2》、《超级吃豆人》、《坦克大战3》、《功夫2》等,趁着玩家们还没对这些游戏感到厌烦,赶紧换新地图来实现利润最大化。

但东方游戏公司也从未放松对新游戏的开发。只不过老游戏捞钱势头还很凶猛,新游戏的制作就可以更加从容,

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