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第306章 电脑游戏的意义(1 / 5)

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英特尔未面世的新处理器,在与erm架构这种明星对手竞争时,原本在市场认可度上就已经处在劣势,如果在系统兼容性上又不如对手,处境势必更加艰难。

到时候还有多少电脑厂商,会选择英特尔的处理器作为自己公司电脑产品的cpu?李玄猜测敢冒险的公司不会很多!

而一旦从最开始就被打压,英特尔公司会不会长时间与东方电子纠缠也值得怀疑!因为接下来这一两年,将会是英特尔公司最困难的时刻。英特尔公司的核心产品是存储器芯片,但这一领域现在也正遭到日本半导体公司的严重侵蚀。

另一个时空中,英特尔靠着ibm公司开启的pc兼容机浪潮,搭上顺风车轻松地转型成处理器制造商。而这一世,个人电脑浪潮的节奏完全掌控在李轩手中,英特尔已经在处理器领域失去了先机,想要从李轩手中夺回主导权绝不会容易!

“你玩过《龙与地下城》这个游戏吗?”李轩突然问道。

杜文强点了点头:“以前读大学时,宿舍里几个寝室的舍友联谊时,大家一起玩过!”

《龙与地下城》(dnd)最早是由美国威斯康辛州的一位保险推销员,在1974年发明的一套角色扮演的纸牌桌面游戏,之后迅速风靡整个西方世界。它的世界观和游戏规则非常完善和复杂,几乎后世所有的西方rpg游戏都深受此影响。

比如阵营,守序、中立、混沌;善良、中立、邪恶,由此可以组合出九种模式。再比如种族,人类、精灵、半身人、矮人、机关人、卓尔六大种族。此外还有职业,牧师、盗贼、战士、德鲁伊、法师、野蛮人等等,每个职业下还有庞大、又严谨技能体系,武器体系。

整个《龙与地下城》游戏,可谓是一部基于中世纪背景的西方魔幻史诗。《巫术》、《魔法门》等后来的一系列游戏的设定,都受到了《龙与地下城》的重大影响。

“看过托尔金的《魔戒》和《霍比特人》

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