...
看了看农民的面板,江城前后思考了一下。
既然自己造成的伤害都是固定伤害,那么不管自己如何增加攻击力都是没用的。
“既然如此的话,那老子直接把我的兵种打造成血牛。”
【恭喜天雄领主,您的农民获得了点体质,增加血量】
江城把全部的属性点架在了体质上,既然要打造血牛,那就不要有丝毫的犹豫。
一瞬间,原本的生命,立刻变成了点。
如此一来就可以更加放心的刷怪了。
来到野狗这边,这可是足足高了自己两个等级,越级杀怪,也是有加成的。
每越过一级,增加百分之十的经验。
怪物:野狗
品质:普通
血量:
防御:
攻击:
...
看到这属性之后,江城计算了一下。
目前农民每秒打出来的伤害是点,打完两百五十点血,至少需要十五秒左右。
但是自己的防御才点,扣除抵消,农民须承受点伤害。
“完全没问题啊,上去干他。”
“是,领主大人。”
嘭嘭嘭嘭嘭...
农民拿着木棍直接过去敲打。
-,-,-...
大量的数据冒了出来。
【恭喜天雄领主击杀野狗,农民获得经验点。】
【恭喜天雄领主,获得召唤点数点。】
经验十分给力。
正常情况下,击杀怪物获得的经验,乃是怪物等级*,至于递增或者衰减,就要看玩家兵团的等级。
所获得的的召唤点有一定规律,怪物等级多少,就可以获得多少召唤点。
但是有个前提,不能高出怪物级,否则什么也得不到。
时间一晃而过。
【恭喜天雄领