会令对方极其难受。
RNG的打野就吃过这种亏,被ban多个打野以后,又在开局进行针对,导致RNG彻底丧失前期节奏的同时,打野发育也严重受限。
弹幕——
“不能大意。”
“EDG真要小心一点。”
“相信队员,再不济还能打加赛。”
比赛直播间内,观众纷纷开始发送弹幕,弹幕异常和谐,所有人都在为EDG加油打气。
对于他们而言,EDG能走到这一步,已经出乎了他们的预料,小组赛能走的更远自然更好,但如果运气不好输了比赛,也不是那么难以令人接受。
毕竟,被分到死亡分组,能出线已经很不容易了,总比出不了线强。
观众也不是不讲道理,他们真正接受不了的是一支战队大家都觉得他能出线,但他反而打的贼丑,谁都能输。
在众人为EDG加油打气的同时,叶兹选择天赋:战争领主的嗜血,召唤师技能:屏幕,闪现。
露露天赋:雷霆领主的法令,召唤师技能:治疗,闪现。
下路没有选择战争热诚配点燃这种纯进攻带法,而是选择了常规天赋和召唤师技能。
主要原因是,叶兹知道对线不可能出现击杀,
SKT下路毕竟是冠军下路,不是什么臭鱼烂虾,想线杀难如登天。
所以,下路能做的只是掌握主动,不断磨防御塔血量。
这样一来,常规带法增强保命和续航能力,反而要比进攻带法性价比高。
联盟里,无论是出装还是天赋技能都不是一成不变,而是要根据具体情况,灵活变动。
一切准备就绪,比赛也即将开始。
Nofe:“多注意对面打野位置,队内及时沟通,汇报信息。
还有,前期可以利用线权多做事,不要被他们拖住。
上路纳尔的话,小心猪妹,自己灵活一点,打野不在上路的时候,注意自己兵线位置……”
因为