斩杀了通臂石猿之后,也印证了苏寒的猜想。
原来,系统还可以这么用!
直接简化战斗过程,达到一击必杀!
因为苏寒目前的实力,想一剑斩杀一头成年的通臂石猿,是显然不可能的。
但是,经过系统简化之后,找出了通臂石猿的弱点,苏寒便以最简单,最快速的方法将其击杀!
想到此处,苏寒决定再度尝试一下。
很快,他又找到了一头六阶大妖—碧眼金鳞蟒。
他对着系统喃喃道:“系统,开始简化战斗过程....”
下一秒。
【简化中....】
【简化成功!】
【宿主首先攻击碧眼金鳞蟒的尾巴处,激怒它,然后于其周旋三息,它便会露出弱点,宿主再抓住机会,一击斩杀碧眼金鳞蟒的七寸处,斩杀之后,请宿主至少补三剑,即可。】
看完之后。
苏寒手一挥,一把普通的长剑,出现在了他的掌心处。
按照系统简化的方法,苏寒剑出如龙,几个照面之下。
这头堪比元婴境的六阶碧眼金鳞蟒,倒在了墨绿色的血泊当中。
“有了这个简化办法,可以让我越境杀敌!”
苏寒惊喜地说道。
随即,苏寒将兽核取了下来,身上的皮剐了下来,身上值钱的东西都带走了,便离开了。
碧眼金鳞蟒,可全身都是宝!
苏寒都佩服自己能够想到“简化战斗”这个设想。
因为战斗,也是一个过程,只要是一个过程,那么就可以简化,就有最简单,最直接的办法结束战斗!
简化战斗,其实也就是找寻敌人的弱点,抓住弱点,一击致命!
...
相比上次来,需要小心翼翼地躲避。
这一次,苏寒明显没有那么拘束了,几乎都是一路杀着走,遇到太强的凶兽,才会躲避。
这就是实力强大带来的好处!