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艾文的固化,就是以这个“温度分离”来达成,既然“几乎”不需要魔力,那所谓的魔力之源就可以省略掉,只要开始有一点魔力作为激发,就可以长期使用,从这一点上,总算是初步达到了可以固化的条件。魔术道具的制作方法艾文也有过学习,不是非常困难的事情,相对于复杂的魔术体系,比较简单的炼金类也能勉强运用。
首先要一个物体作为魔术物品的载体,艾文选中的是一小块宝石,这种东西被当作比金币更高一级的特种不常用货币,而且还属于魔术师的通用魔术物品之一,更被崇拜第二法的魔术师们大量收集作为消耗品。
这一小块宝石发着闪亮的紫色光芒,是在艾文学习魔术第四个月的一天文菲儿送给他的“玩具”。宝石这种东西作为盖亚的稀有出品物,本身就蕴涵着大量的魔力,是制作魔术道具的上好材料。
要将魔术刻印在宝石上,魔术阵是少不了的,好在文菲儿的课程比较全面,更着她这近两年时间,简单的魔术阵还是学了几个,从本质上来说,需要刻印的“温度分离”并不是什么高阶的大魔术,只不过技巧上有点挑战极限,所以需要的魔术阵不是很复杂,而且,以艾文现在的水平,还做不出什么多复杂的魔术道具。
在他的设想里,只要做出一个有“温度恒定”功能的道具就可以了,换个词来说,就是空调。
和计算机语言很有相似之处,刻画魔术阵是一个精细活,作为多面体的宝石,正好符合艾文刻画多个简单魔术阵的需要。
如同函数逻辑判定一样,主阵是关于魔术本身的激发,而多个次阵则是确定魔术的范围、程度等等辅助属性。温度分离是两个低阶魔术同时激发而形成的新魔术,中间的关联是两个魔术的施放程度,只要在刻画魔术本身的时候设定好比例就能够达到,这个比艾文自身施放还要简单,就好比心算和用草稿本笔算,当然后者要轻松很多,而且自身施放魔术是一个变量,艾文设定这个魔术阵激发需要的量都是一个恒