易首先保证了公司有着充足的资金,同时扯了一番学校的虎皮,让这些学长们更加安心,
当然他的话也都是真的。
而且许易制造的那些手下一个个都是成年人的样子,
有这些人在,而且他们都对许易很信服的样子,让在场的人也都安心了下来。
“今天我要说的重点是咱们公司未来的规划,也是各位的工作重心。
咱们公司接下来的项目就是开发一款大型的网络游戏,
这个游戏是咱们公司的第一个项目,所以对咱们公司来说非常重要,
游戏的成功意味着资金、用户,意味着更好开始。
所以公司的第一款游戏我需要大家都集中注意力,我们需要的结果只有一个,成功!
那么我们具体要做一款什么游戏呢?”
许易在黑板上写下了几个大字:大型网络游戏:《神话》
网络游戏,这个在后世非常普遍的概念,在这个世纪之年的九州还比较陌生,
一方面是本土基本上没有网络游戏开发公司,
另一方面是国外的网络游戏也刚刚兴起,很少有进入九州市场的,
当然,九州这会儿也是有网络游戏的,比如说子午线和网络创世纪,
只不过玩法相对困难,甚至对电脑的配置要求稍微有点高。
许易先拿子午线和网络创世纪做了一个大致的介绍,
让他们大概了解自己要做的游戏是个什么概念。
等到众人基本上都理解了许易说的概念之后,
他拿出了自己对于游戏《神话》的设计,
许易一方面参考了相对较火的网络创世纪,
设计了角色系统,技能系统,场景系统,战斗系统,道具系统,名誉系统,团队系统这些网游常见而又基本的系统体系。
同时许易又参考了传奇和很多后世游戏的设计,增加了一些系统,例如:
游戏副本系统、任务系统、商业系统、聊天系统、