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第四百二十五章 新的排名(1 / 5)

莫剑本来挺担心的,然而随后的战斗中,情况却比他预想的要好一些!

不得不说,离恨天真的很难杀,哪怕没有了护身罡气,他的攻击力给玩家们造成了巨大的伤害,轻甲门派假如没有减伤的心法秘籍或者技能的话,被他击中一次,就会倒地阵亡,而重甲门派的玩家,则视血量的高低,大概能扛住两到三下,所以别看玩家们这样围攻BOSS打得飞起,但是实际上,每个能够攻击到BOSS的玩家,出手的次数并不算多,有时候根本打不完一套技能,就会被离恨天给秒了。

也导致近战门派的单个玩家,对他造成的伤害其实很有限!这个伤害数值,大致就是一万点左右,算是个平均值。

如果照着这么算,现场的剩下的两千多名玩家,最多也就给离恨天带来两千万的伤害而已,但是实际上账不是这么算的,原因是幸存下来的玩家当中,有不少的远程门派玩家,他们的伤害输出,是持续不断的!

像樱落他们翎羽山庄的玩家,就算是普通攻击,一箭也能打掉离恨天三千左右的血量,而更重要的是,翎羽山庄的玩家,暴击率普遍都比较高,他们大约每两秒左右,能够射出一箭,一分钟就是三十箭,这样算起来,一分钟他们每个人平均十万的伤害输出!

而源源不断地围攻BOSS的近战门派玩家,则为他们争取到了足够的输出时间,在战斗持续了大约七八分钟之后,近战门派的玩家都阵亡得差不多了,但是这时候,也能看到离恨天的血量已经减少了一小格!

具体是多少,暂时没人计算得出,但是这一小格的血量减少,却让玩家们振奋不已。

接下来,基本是一帮带头大哥和帮主们,轮流上去和拜圣教教主纠缠,远程门派的玩家们,抓紧时间进行输出。

而此时,玩家们也发现了离恨天BOSS一个最大的破绽所在,那就是当他周围二十步距离内如果有玩家存在的话,他会选择先剿灭这些玩家,这就导致了站位靠后的玩家们,不用担心仇恨问题。

空山不见

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