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宫本丽用木棍成功的击中武馆弟子一次,就会产生4点经验值,以及11点到21点的枪术熟练度。『頂『点『小『说,

而成功闪避、格挡、招架或者偏斜了武馆弟子的攻击,则会产生2到4点的经验值,以及3到5点左右的枪术熟练度。

大约是还没有同化这个世界力量体系的缘故,她跟毒岛冴子的技能仍旧是原本的样式,并没有产生【基本轻功】、【拆招卸力】这样细化的战斗技能体系。

林远可以随时调阅她们两人的属性面板,通过仔细的观察就可以得知这些情况。

而毒岛冴子用木条充当日本刀,每击中武馆弟子一次,只有最多2点经验值,击中数次才会产生1点剑术熟练度。

成功闪避、格挡、招架或者偏斜了武馆弟子的拳脚后,1到2点的经验值,偶尔会增加1点剑术熟练度。

不管怎么看,在打架方面,冴子的天赋都要比宫本丽好上许多吧,尤其还是紫色等级的下仆,没道理在经验获取方面居然差宫本丽一半还多。

不过等林远自己上场与武馆弟子切磋的时候,他大约就明白了其中的原因。

首先,比武之前,需要做一点准备工作,贸贸然就上前攻击武馆弟子的话,会被他视为生死相搏。

“在下林远,领教阁下高招”

像武侠片中,抱拳弯腰说出这句话后,就如同网络游戏中开启了受到系统保护的“决斗模式”,如果你打不过武馆弟子的话,在分出胜负后,武馆弟子就会收手罢战。

根据林远的观察,这个胜负标准,就是生命线跌至三成左右。

不管是他还是武馆弟子的生命,跌至三成以下,武馆弟子都会罢战。

在他技能等级为10的时候,他空手跟武馆弟子切磋,摸到武馆弟子一下居然有8点的经验值,就算是被武馆弟子一拳打到,也有4点的经验值。

而等他技能等级为20的时候,碰到武馆弟子一下就只有7点经验值了,被武馆弟子打到则没有了经验值。

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