向撤退,纳尔也向着相反的方向去捡石头。
期间,韦鲁斯还抽空a了两下纳尔又挂上了被动。
随即一个e技能刷新了q和w的cd。
纳尔q出手,命中!
韦鲁斯直接掉了一大块血,同时被挂上了减速状态。
“还不到斩杀线!”许墨看了一下自己和纳尔的状态。
许墨保持着一边平a一边后退。
纳尔第二个q出手,命中!
此时韦鲁斯只剩死血,如果中了第三个q,许墨就可以回家泡温泉了!
同时伴随着许墨的平a,纳尔也到了一个极其危险的血量。
纳尔第三个q出手!
“击杀了!”
播报响起。
“奇怪啊,上路明明是一换一,怎么rng这边两个倒计时啊!”
“纳尔,纳尔被韦鲁斯单杀了!”
娃娃大喊。
“就在我们聚焦于上路的时候,下路的两个人也进行了热烈的交流!”
“但是韦鲁斯是怎么单杀大纳尔的啊!导播快给回放啊!”
按照规则,导播先是回放了一波团战,紧接着才把下路两人的对决放了出来。
纳尔的第三个q出手,韦鲁斯突然向前闪现,q技能收掉了纳尔的人头!
“我的天哪!穿梭闪!mo用出了穿梭闪躲开了letme的石块!同时wq又再次打满了3层被动效果,配合w主动的斩杀效果,直接是秒杀掉了letme将近00点的血量!”
穿梭闪,就是用闪现穿过迎面而来技能的体积,从而达到躲开技能的效果。
这种操作不但需要胆量,还得对时间和距离有着极为精确的把控才行!
要使用闪现把迎面而来技能的宽度长度全部规避!
不然就是闪现接技能迁坟!
”mo用闪现完美的躲开了纳尔丢过来的石块!而且纳尔在丢完的同时没有了怒气变成了小纳尔,血量直接就变少了!“