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0001 星与鹰的由来(1 / 5)

第三界,创建至今已有四十多个年头,起初原本是军方为士兵创建的一个虚拟娱乐社区,为枯燥的军营生活增加一些调剂。[燃^文^书库][]复制网址访问

科技改变生活,随着虚拟感官技术的精进,第三界得到蓬勃发展,受到中底层军士的热捧,它最突出的成就在于:在虚拟空间中,可以模拟任何复杂和残酷场景,让士兵全身心投入进来,而不会带来任何严重后果,并且,可以应用到所有的训练领域,寓教于戏。

由于可以不顾忌生死,第三界中的战斗力测试往往比现实中还要准确,可以更精确地数据化士兵的各项战斗指标。

随着这些好处被充分挖掘和证明,军方意识到这是一种成本低廉的辅助训练方式,可以最快让一名新兵成长为老兵,老兵成长为精兵,精兵成长为独挡一面的战将。

于是,军方加大了对于第三界的投入,联邦各个领域的精英人才被吸引到第三界的开发运营阵营中,如此良性循环,在第三界创建后的第十年,联邦军部以第三界为蓝本,正式批准成立『联邦希望之星特招部』(以下简称联邦之星),让第三界成为官方承认的士官甑选摇篮。

至此,第三界进入高速成长的阶段,突入而来的膨胀,加大了第三界的运维成本,为了降低成本,军方放开限制,允许民营机构进驻第三界,整合好几个当下火爆的虚拟感官游戏运营平台,组成联邦最大的虚拟社区,新的社区依然叫做第三界,它分为三个大区:军事区、虚拟人生体验区、虚拟游戏社区。

与此同时,第三界也放开了门槛限制,不再仅限于拥有联邦正轨军队编制的士兵进入,任何通过了军事区门槛测试的联邦公民都可以进入其中,其余两个区更是完全没有限制。

随着越来越多寒门子弟的加入,第三界成为全民的人才选拔阶梯,社会各个阶层都能从中受益。

有人说,第三界改变了联邦的民风,人人尚武。

也有人说,第三界就是人类的未来。

由于第三界与现实

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