“伙伴系统,其实就是抽卡,本质上并不能加战力,但却可以带来额外的伙伴技能,这么说你能懂吧?”
队伍语音,在知道苏落竟然是第一次玩这个游戏后,作为内测玩家的冷冷三人也是非常负责任的为其讲解起了这逆水寒手游的一些核心玩法。
诸如伙伴系统、技能组成,特技打造等等。
而且因为考虑到苏落是个十足的氪金党,所以几人也都是很巧妙的避开了那些不能影响战力的玩法。
主要就是给苏落介绍这游戏该如何变强,哪些地方花钱!
“明白,但听你们这么一说,这游戏好像平民和土豪差距也不是很大啊,你们说的这些在战斗力上的影响几乎微乎其微,而且我琢磨了一下,哪怕是普通玩家也可以靠时间去积累毕业的吧。”苏落认真听的,然后提出了自己的疑惑。
“对,所以除了刚才说的这些,接下来就要说这游戏真正花钱的地方了。”冷冷说道。
“比如?”
“嗯……在手游里有一个玩法叫做装备重铸。”冷冷想了想突然说道。
“装备重铸?”
苏落眉毛一挑,一股熟悉感扑面而来。
“嗯,你应该发现了,这手游的装备,除了固定的基础属性外,还有随机词条的对吧?”冷冷问道。
“嗯,了解。”苏落应了一声。
手游的装备系统和端游有不小的差异。
这一部分主要就是体现在多样化上。
因为手游的装备除了普通的装备,还有一种名为“独珍”装备的设定。
在同等级同品质的情况下,独珍装备要比普通装备属性更好,也更加稀有。(装备品质:白装、红装、紫装、百练、橙武)
同时每一件独珍还有它专属的装备效果。
也就是俗称的“特效”。
当然,在去掉这些之外后,其他也就和端游差不多了。
每一件装备的词条都分为了两部分。
一部分是装备携带