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第200章 在商言商(1 / 5)

最后的结果是,刘可韦、龙矫和惊寂初步达成一致意见,尽量促成由《六道劫》研发方纳克森公司、天朝运营方繁华游戏以及繁华三方主办的游戏征文比赛。

纳克森和繁华游戏将会各自分担一部分资金,作为优胜者的奖金以及维持活动的相关运作。

作为运营商提出的宣传推广要求,按照业内惯例纳克森必须得尽量去配合,纳克森没有反对的理由,况且这个征文活动的成本并不高。就而三人行工作室而言,赵理事又基本不过问业务方面的细节,刘可韦通常能说了就算。

龙矫虽然跳槽到繁华网络时间不太长,可好歹也是负责牵头这款项目运营的研发总监,而惊寂也是繁华的在职主编之一,龙矫指名让惊寂来负责这次征文活动的组织,而惊寂本人也有这个意愿的前提下,哪方面看都是合情合理,不会遇到什么阻力。

惊寂本人对这种征文活动也有一定的操作经验,在龙矫和刘可韦两边的支持下,找几位网文圈和游戏圈内的老牌编辑、撰稿人来当评委,以及张罗繁华网站的各种公告、专页的宣传,对他来说也不存在什么压力。

在段杉杉的建议下,征文篇幅确定为中篇,理由很简单。赤军是职业撰稿人,斯库里和真髓除了撰稿人之外还兼职编剧,马伯庸是上班族——这几位的时间都安排得很满,而且还都得抽时间照顾自己的小孩,临时临头找他们帮忙,不想被拖稿的话,就得尽量缩短篇幅。

四到八万字这种中篇,对他们而言最多也就是花几个晚上的时间,问题不会太大,多了就不好说。

这些大体上的操作规划,四个人边吃边聊,有点类似头脑风暴的意思,你一言我一语的就把整个框架给搭起来了。

因为买的是双程机票,尽管与龙矫和惊寂两人聊得很投机,关于征文比赛的事也还有很多细节没谈完,可惜刘可韦和段杉杉也没法在申城逗留太久。

毕竟预定计划只是找龙矫谈关于收费机制的问题,顺便请他吃顿饭而已,后续的发展其实已经算是歪楼了。

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