战斗总评价:甲级(欺负人算什么本事?)
战斗等级:绝世菜鸟。下一级所需战斗经验:200/500。
韩斌看着那个战斗评价一阵无语,什么叫欺负人算什么本事?之前老子一个打十二个也不见你在评价上夸上那么一句。韩斌兀自在忿忿不平,他也不想想他那个1V12的对手的相对实力都是什么垃圾……
杀了这一小队哥布林,韩斌的练手也算是结束了,思前想后,韩斌决定还是先退出去,找之前的那个小山包修炼内功去。
目前这个《华夏武魂》异界版V1.0还有很多地方让韩斌搞不清楚,因为这个异界版的客户端和之前在地球上玩的那个游戏区别太大。之前在地球上玩的游戏,所有内功心法,武学套路,武器丹药都要玩家自己去寻找收集。而这个异界版,内功心法,武功套路是用技能点来获取的,武器丹药的来源还不清楚,想必是还没能触发相应的东西。再之后就是等级问题。游戏里面可没有战斗评价和战斗等级这个让人蛋疼的东西,韩斌之前心思都放在武功上面了,这下仔细一对比,顿时就纠结了。玩游戏的时候,只有人物等级,打怪、PK、打擂台……但是跟打斗有关的行为都可以获得经验,有经验就能提升人物等级,从而提升人物七大属性:力道、身法、气血、内力、拳脚、兵刃、抗性。在这个世界的异界版参与打斗却是获得奇怪的战斗评价和战斗经验,也不知道战斗等级提升有什么效果。既然打斗不能提升人物等级,那么要又要如何提升人物等级呢?人物等级提升后和游戏里的又有何不同?还有一点奇怪的是:为什么目前显示的人物资料里面没有人物属性?以目前来说,恐怕韩斌是想不到了。
有些东西既然想不通,猜不透,韩斌索性就不去想,想那么多做什么。有这个时间不如看看之前得到的称号和成就。在韩斌以前玩的游戏里面,成就系统可以获得成就点,成就点到了一定的数值就可以获得系统给出的物品奖励,而某些成就则可以直接获得物品奖励。至于称号,则是增加一