? 在各大阵营的碉堡面前,有一面代表着自己阵营的旗帜。三大阵营取得胜利的主要关键点就在这面旗帜,要拔旗,且要将旗子运回自己的阵营,插在自己的碉堡前面,守旗三分钟,随后就是胜利。
简单的说就是从别的阵营将旗子拔走带回自己的阵营,守住旗子三分钟就行了。
而这个全球争霸赛是单方胜利。一个输家,另外一个算是不赢不输的状态。
三个阵营必须参加争霸赛,而且还要缴纳一定的费用才行。这个费用最后会被当做奖金,奖励给取得胜利的一方。至于必须参加比赛这个规矩可以说很无奈,因为是属于默认性质,比如人类阵营的玩家可以不来参加,可人家若是拔了你们的旗子,全体人类阵营的玩家都要跟着受到惩罚。而且缴纳的费用也属于霸王条款,四大主城每个城市出一部分,剩下的由各大公会出,系统自动扣除,若是有公会不想给钱,可以,解散公会就可以了。
胜利的一方可以得到输掉一方阵营20的资源奖励,这些资源多数都是矿石之类的东西,只要是这个阵营的特产产出物,就会作为资源奖励。这中间还有一些稀有的掉落物品。另外就是,胜利的阵营在第二次全球争霸赛之前都可以得到10的经验奖励。这个经验奖励好似一种祝福的BuFF一样,一直存在在每一个胜利阵营的玩家身上,这表示在一个月内,无论是打怪还是副本,甚至是任务,他们都比其他阵营多10的经验奖励。
而输掉的阵营就凄惨了一些,那20的资源和10的经验都要从输掉的阵营抽取。就是说输掉全球争霸赛的那个阵营,每个玩家,无论是打怪还是任务、副本,每次的经验都会被直接扣除10。
在这些奖励中,都是有三个阵营自己出的。另外还有一个宝箱的奖励,胜利的一方会得到次时代公司送出的十个宝箱。据说是十个必出极品的宝箱。这是个宝箱会奖励给胜利方最杰出的十个玩家。
知道这个条款后,众人才松了一口气,还好还好,因为之前一直盛传要割地赔款成为