70%、80%)攻击力的风元素伤害。
重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成一米距离击退,随着等级提升会增加击退距离(不想同质化,所以技能会有改动)。
天赋二(元素战技)【风灵作成·陆叁零捌】:召唤出小型风灵,对范围内敌人造成风元素伤害,牵引至风灵所在位置并击飞。
天赋三(炼金术士):擅长炼金,熟悉千古草药,可以有更高概率制作更多金色传说丹药。
这么一通看下来,苏辰心底更是狂喜,关于天赋三这一项,如果配合光环的百分百概率,这岂不是百分百制作金色传说丹药?
只要有足够的材料,就足矣!
这可太爽了。
目前七个居民已经空闲下来。
苏辰也没有闲着,继续建造了以下建筑。
【民营】
耐久:800
居民招募:可以随机召唤原神的普通居民,属性相当于人族兵种的两倍,花费金钱50金钱招募一个。
用两个居民建筑花费800金钱、木材15、8分钟。
【铁匠】
耐久:800
武器打造:目前只能打造白色普通武器,只会打造原神武器。
用两个居民建筑花费800金钱、木材15、8分钟。
【粮仓】
耐久:800
粮食储存:可以保存所有粮食,目前上限为500,超出会容易腐烂,请合理分配。
用两个居民建筑花费800金钱、木材15、8分钟。
【厨房】
耐久:800
美食:你需要厨房来制造出各式各样的美食,可以自由创作食谱,失败则会浪费美食,若是制作出美食,可以记录食谱,不同品质的美食有相应的属性加成,还可以增加好感度。
用一个居民建筑花费800金钱、木材15、16分钟。
因为这些都是需要有主城,才可以建造,所以主城建好之后,