“我靠!不科学啊!我的宠物可是青铜级的剑齿虎啊!为什么会打不过一头野狗?不应该直接血脉压制吗?虽然那头野狗体型比我的老虎大了一倍。”
“666,活捉一只青铜大佬!没想到已经有大佬敢出去了冒险了!佩服!”
“外面的世界这么危险的吗?青铜级的剑齿虎,连野狗都打不过?”
“血脉压制存不存在不好说,但我估计大佬的剑齿虎,应该是被等级压制了。”
“天呐!我刚刚在迷雾中看见一只外形与我宠物一模一样,但体型却比我宠物大三倍的剑猪!这就是等级压制吧?”
“呜呜呜……我的宠物死了,我只是让它去迷雾里探探路,为什么就显示死亡了?到底是谁杀了我的宠物?”
“太毁三观了!我的宠物居然抛下主人逃跑了,还有没有天理啊?气死我了!”
“温馨提醒!宠物受伤,会降低忠诚度,当忠诚度低于50的时候,就有可能叛逃,别问我是怎么知道的,说多了都是泪……”
“我想到一个妙计,那声音不是说怪物不会攻击木屋吗?那我们可不可以利用这个特性,把怪物引到木屋附近战斗,一旦产生危险,就直接躲回木屋?”
“楼上,真乃当世卧龙凤雏!这么妙的计划都能想到,期待楼上尝试……”
“天杀的!怪物把我的木屋给拆掉了!我现在没地去了,有没有人能收留我啊?”
“太恐怖了!外面的怪物太恐怖了!根本就无法战胜,我在世界频道上认识的很多朋友,名字都灰了……”
“大家不要心急,不是还有三天的保护期吗?打怪的事情可以先放一放,还是先考虑怎么收集资源活下去吧!”
“我发现一个规律,大家只要不深入迷雾,就在自己木屋周围探索,好想很少会遇见怪物。”
“这一点我赞同,我就在自己木屋周围转了五六圈,没看见一只怪物。”
“还真是这样!我就说天无绝人之路,这三天的保护期,就是让我们收