为梦而战(1 / 4)

?——「魁拔II:大战元泱界」观后感

这次魁拔选择了在儿童节的档期上映,和上次的第一部的首映相比,Jimmy自己的感受觉得宣传方法变了,这次票房也上升了不少。可惜我自己还没看,不过好在我们的读者基库发来了一篇观后感,我们也可以通过他的文章来看,这部国产动漫第二部究竟有何进步,内容又如何?最近圈子里,讨论一部没有成行的国产动画作品也映衬出了,国产动画在市场下的一些困境。相比较而言,「魁拔」已经是一部非常幸运的作品了。

本文有剧透,请读者注意

【文by基库】

6月3日正好是周一,《魁拔Ⅱ:大战元泱界》(以下简称魁2)正好上映了三天。为了避开恰逢6.1的双休那凶残的小学生们,吾辈决定3日一早就跟基友去赶第一场。即使不少媒体已经在正面宣传魁拔,但是影院的排片量依旧十分低,以在武汉颇具规模的万达影城为例,魁2在首周票房成绩出来以后,仍旧每日排片5场次。而在一些较小的影院,干脆放都不给放,国产动画目前依旧处于不被影院和普通观众待见的尴尬境地。

看完后我和基友都有一个共同的感觉就是魁2确实值得一看,在很多方面表现都很突出,足矣甩出大部分国产动画好几条街;不过与突出的优点相对应,魁2也存在一些明显的缺点。

要说本作相比前作,最大的改变就是动作场面的变化。此次主角一行面对的不再是山村里的一伙强盗杂兵,也不是靠小打小闹就可以糊弄的同类,而是真正意义上的强敌,服侍第四代魁拔的十二妖其中的两只。本作不仅是优化了特效,让更多的招式登场,更是引入了大量近身白刃战(因为根据主角与对手的实力差距,法术攻击基本上起不了任何作用,因而只能靠原始的搏斗来寻找胜算)。其动作流畅度十分高,爽快度不亚于某些11区的动画。另外,大家都知道,做动作戏是要有大量投入的,要做得流畅爽快,不仅是投入资本,还存在技术上的问题。可以说通过对比魁1那种动

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