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《M3~那黑钢~》人设师访谈(1 / 17)

?在今年3月突然宣布播出的4月原创题材新番《M3~那黑钢》目前正受到越来越多观众的注意。本作品集结了佐藤顺一(导演)、冈田磨里(系列构成)、河森正治(机甲设计)等豪华制作团队,创造性地将恐怖同机器人动作戏这两种原本毫无关联的元素融合在一起,因而成为了各方讨论的话题。

腾讯动漫此前报道了4月新番作品《M3~那黑钢~》的人设师·鬼弦曹访谈的上半部分,今天就让我们看看下半部分将讲述什么内容吧!

■人设师的工作

Q:能否请教一下您是如何成为《M3~那黑钢~》这部作品的人设原案的呢?

鬼弦:Mag-garden那边的人当时正好跟我说:“我们这边有这样一个动画。”而我之所以接受了这份工作,目的也很单纯,只是因为“自己想要尝试一下人设师的工作”而已。漫画是需要由作家一个人来完成全部工作的,而动画人设则需要根据对方的要求来创作角色,所以我就想试试这样的体验,告知mag-garden的人“请让我来做这份工作吧!”

Q:具体来说,那边是什么时候通知你接手这项任务的?

鬼弦:只是通知我的话,应该是很早之前的事情了。那个时候我姑且回应了一下而已。之后过了一阵子,那边才正式委托我来负责动画的人设工作,那大概是2012年底~2013年年初左右的事情吧。

Q:那么您是否参加了剧本讨论以及企划会议呢?

鬼弦:不,这部作品的流程基本上是这样的:先大致将剧情创作出来,然后在某种程度上做好设定,最后才要求我进行人物设计的。我先绘制好一个大概的蓝本,然后在角色以及剧情设定的基础上进一步加工,最后提交画好的人设。之后就是跟佐藤顺一导演进行会谈了。而我跟他也是在那个时候才首次会面的。

Q:看起来在最终定稿之前,一切都很顺利呢。

鬼弦:与其说“顺利”,不如说我除了“绘制人设原案”这件事之外就再

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