内容。如此一来,通过提供这样的服务,我们能够跟所谓的“comiket文化”产生一种“共存关系”,而这也是我所希望看到的。这样的心态不仅仅是针对comiket,我们同出版社等版权所有者也是保持了相同的态度。为了不让他们觉得P站是一个“在暗地里活动、可能威胁到行业利益的敌人”,所以我们要跟他们打好关系。
Q:既然提到了著作权的问题,的确二次创作也在某种意义上属于灰色产业。如此一来,一个集中大量二次创作作品的社交网站,往往就容易给人非常可疑的感觉。为了不造成这样的局面,您们又是怎么做的呢?
片桐:确实有这方面问题。在2007年刚刚开始运营P站的时候,我记得我们是有两种方向的。要么是作为一个打擦边球的网站存在,要么就是跟现有的业界保持良好的关系、正大光明地走到舞台上来。我是希望用户在P站上能够体验些东西,而这些东西不是哪一个人的力量就能实现的。例如“将作品变为实体书、放置在书店里面”、“制作企业的吉祥物”等等,如果想要给用户提供这样的使用体验,那么我们必须能见得了光才可以。
Q:在P站,有许多企划都是跟企业以及出版社进行合作才实现的,这一系列的企划是否也大幅度地增加了用户体验呢?
片桐:通过P站的平台,有些人成为了人气画手,并且能够面向社会发售自己的商品。我觉得这也能体现出P站的优点来。
Q:前些日子有个事情引发了热议。就是说一些企业对于二次创作提出了指导方针。对此片桐先生有什么看法呢?
片桐:提出“指导方针”概念的是nitroplus呢。基本上,我们都是遵照了法律以及版权方所提出的相关规定。虽然出现了制约,但是我并不认为从此同人业界就会完蛋或者变得萎靡。当然了,如果说限制变得太过严格的话,那么可能今后的文化也会发生改变的。例如,随着二次创作的衰退,原创力量不断兴起等等……P站并不是一个网络商城,因此就算社会对