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《刀剑神域》动画制作方访谈(1 / 14)

?如果说2014年的7月有什么作品最为引人注目,那么根据超人气轻小说《刀剑神域》改编的同名动画续作《刀剑神域Ⅱ幽灵子弹篇》自然是其中的最佳候选之一。近日,有日本媒体专访了本作品的主要制作阵容,下面就让我们看看这些掌握内幕的人将会揭晓怎样的真相吧!

如果说2014年的7月有什么作品最为引人注目,那么根据超人气轻小说《刀剑神域》改编的同名动画自然是其中的最佳候选之一。在第二季的故事里,距离“SAO”事件已经过去一年,而另外一款游戏“GGO”当中却不断出现玩家横死的情况。为了调查真相,主人公桐人接受了来自总务省“假想课”的委托,前往这款游戏的世界当中展开历险。和此前“SAO”的世界不同,这一次桐人的武器也将从刀剑更换为枪械,而舞台则从幻想世界转移到了近未来的世界。在第二季当中,桐人不仅要面对激烈的战斗,同时也要展现自己调查事件的推理能力,因此剧情变得更加精彩。

对于观众而言,我们只要尽情享受动画带来的乐趣即可;不过对于动画制作组来说,此次的第二季又会面临怎样的挑战呢?近日,有日本媒体专访了本作品的主要制作阵容,下面就让我们看看这些掌握内幕的人将会揭晓怎样的真相吧!

■动作导演·柳隆太&竹内哲也篇

两人不同的动作戏彼此交错

Q:这一次续集动画的动作导演是由柳隆太先生(以下简称“柳”)和竹内哲也(以下简称“竹内”)先生两人共同担任的。其中柳先生是第一季的元老,而竹内先生则是首次参战呢。

柳:一个强有力的伙伴加入了我们《刀剑神域》的制作班子呢。

竹内:我原本过来是为了绘制原画的,但是等我回过神来的时候,不知不觉已经成为了动作导演。我重新看了一下第一季,感觉这部作品的动作戏非常赞哦。这种动作设计既包含了搏击的野性,也拥有刀剑交错的锐利感受。比起这样的作画,我更擅长于“平滑而顺畅的动作”。即

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