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带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈(2 / 7)

枪械监修的时雨泽惠一先生马上就拉着我,和原作者川原烁老师以及其他的工作人员一起,去了关岛练习枪法,就好像去慰劳旅游一样呢(笑)。为了收录枪声,负责效果音的同事也和我们一起去了。当我到了当地,亲手拿着枪扣下扳机的那个瞬间,我心里不禁有种“我还真是拿到了一样不得了的东西啊……”的想法,那种感觉真的是太震撼了!

在关岛的亲身经历甚至还影响了动画第四话里桐人第一次在射击场开枪场面的制作。即使是大英雄桐人,第一次拿枪也不可能轻易打中靶子,我希望把射击的真实性带进动画里,使动画更具有说服力。

——听您刚才那么说,时雨泽先生从最初的剧本阶段就已经有参与制作了对吧。

时雨泽先生给了我很多原作里所没有的新想法,还把自己的模型枪慷慨地借给了我。他对枪械的监修十分仔细,就连手指可能会卡在扳机那里,这种一看就知道是外行人的拿枪手法也注意到了,我十分感谢他的细致监修。

第三话的时候,诗乃的枪卡壳了,这样的细节描写会使得当时的场景看起来更为惊险。我还听说有的国外粉丝甚至认为诗乃的时间就此停住了。

不仅如此,我还十分重视有关枪械的作画。第二季当中,新加入的工作人员有负责动作作画监督的竹内哲也先生和枪械作画监督的青木悠。如果没有竹内先生的话,桐人可能就做不出那种凌厉地砍子弹的动作了;如果没有青木的话,枪械的作画可能就不会有现在那么细致。

——伊藤导演您在本作当中首次挑战了剧本撰写,您觉得自己做得怎样呢?

非画师的演出负责人在担任的导演的时候,还能为团队贡献些什么呢?我想大概是文艺和音响这两方面吧。这一次音响监督交给了岩浪美和(近期作品:《银之匙SilverSpoon》)负责,所以我想不如自己就挑战一下剧本的撰写吧。不过虽说如此,原作内容详实,我也不过是从中挑选台词并做好整理而已。

——伊藤导演您有没有新加进去一

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