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富野导演再谈《高达G》:已了无遗憾(1 / 5)

?《高达G之复国运动》从今年10月开始正式播出。这是自从《倒A高达》之后,富野由悠季总导演再度执导TV系列的“高达”作品。11月5日是富野导演73岁的生日,而趁此机会,有日本媒体再度对他进行采访,了解有关这部作品的更多秘密。

Q:我们已经了解到《G复国运动》表达了您对于未来的期待之情。那么反过来,我也想要问一个问题:如果不看有关“种子”的部分,仅仅从“傻乎乎的机器人动画”的角度而言,您觉得到底这部作品的看点在哪里呢?

富野:这方面,我的回答是“如果有太多类型的角色,那么就很有趣吧”。我觉得这是从表现手法的角度所产生的一种感触。

Q:例如这个会体现在什么样的剧情当中呢?

富野:就是第一集里面拉拉队女孩的剧情。非常惭愧,我在绘制分镜的时候并没有想象过画面会变得这么热闹。我们是用剧情来推动作品发展的,因此我开始觉得只要能够用最少的笔触来表达意思就可以了。

不过作画的力量让我见识到了超乎意料的东西。到了这种地步,我感受到了一个事实:“其实拉拉队女孩看起来也不是很花瓶啊”“这就像是每年都要举行的惯例盛典一样”。而拉拉队女孩子们努力的姿态就给我带来了这样的存在感,那么一来,当德兰森在那儿唧唧歪歪的时候,如果问他“那么明年就不要搞这种活动了”,那么他也绝对不会同意吧?这样的事实让我觉得非常有趣呢。

Q:面对诺雷朵的声音,德兰森只是用手做了下回应,这儿也体现出他并不是如同嘴上说的那么生气。

富野:可爱的女孩子只要能展现出自己的存在感,那么在其他剧情当中也会给人深刻的印象了。让我觉得非常遗憾的是,当我意识到第一集里面会有这样的效果时,制作进程早就过了声优录音阶段,都到了拷贝阶段了。

不过如今动画当中,刻意追求“这么做的话会让女孩子显得可爱”,实际上并不能真的令角色可爱起来。如果不能让可爱显

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