?日媒关注中国“Fate”热
《Fate》系列不光在日本拥有很高的知名度,在我国同样是一部大人气的系列作品。不过从粉丝们对于作品的了解以及人气倾向而言,中国和日本还是有所区别的。近日,就有日本媒体对此进行了报道,全文如下:
中国的Fate粉丝和日本这边有所差异,集中表现在:
1.有很多粉丝不太喜欢跟Fate有关喜剧的作品或者元素,甚至很多人完全无法接受。
2.《Fate/Zero》的动画影响力非常大。
而之所以会出现这种差异,还是跟中国大陆对于作品的传播方式、推广方式有一定的关系。
《Fate/Zero》出现之前,Fate系列的传播方式、推广方式
在中国,宅人们真正开始活跃的时期应该是在本世纪头五年左右,不过当时大家对于Fate系列的了解还仅限于“这是一个日本同人公司制作的、很棒的作品”“因为在日本宅人界很有名,所以这是宅人应该了解的作品”的认识上。当然,也因为这些原因,作品在当时就拥有了非常高的知名度。
然而,就作品的内容而言,由于《Fate/staynight》是电脑游戏,文字量也非常大。因此很少有人可以完全掌握内容的准确性,更不用说有多少人亲自体验过游戏了。所以当时的中国宅人界当中,出现了一种“虽然关于Fate的信息量很大,可是没有多少人真正有所感触”的状态。
此外,当时日本的ACG讯息在被翻译成中文时,由于信息量的品质和数量都不稳定,因此导致了一些不实信息的扩散。例如当时就有中国宅人网站不知道为什么将Saber命名为了中文字“骑兵”。
并且在那个时候,中国宅人界也出现了一些不利于作品推广的因素。这就是“关于Fate的搞笑作品和元素”。具体来说,就是一些日常剧情里比较轻松的部分、TAIGA道场、外传作品《Fate/hollowataraxia