常有名的作品,而在PSV领域也属于我们的前辈,所以就想着务必让它跟我们合作……但是要实现这样的合作,就必须构筑新的机制才行,所以也是存在难度的。
古川:在合作的时候,也必须构筑一些剧情事件才行,这一次我们在3个月之前进行了商量,围绕彼此的卡片插画讨论了很多问题。
Q:我已经看过了合作插画的模样,这可是相当暴露的呢!
洪:一些需要进行审核的东西都由Marvelous来搞定,所以没问题哦(笑)。
古川:对于我们SquareEnix也是一样呢(笑)。
Q:这一次不光是《扩散性百万亚瑟王》这边,《恶魔高校DXDNF》也进行了合作活动呢。
洪:是的。因为有“召唤战争”这个在游戏里面发生的事件,因此就将活动跟这个结合在一起了。我们让《扩散性百万亚瑟王》的角色出现在里面,并且还让《恶魔高校DXDNF》里面的角色COS成对方的模样。为了这次合作,我们引入了略为复杂的系统,也是投入了相当多精力的。
Q:例如主题曲方面也有变化?
洪:是的。这一次除了游戏内的活动之外,我们也制作了专门用于合作期的主题曲等等。此外,游戏里面也使用了《扩散性百万亚瑟王》中的音乐和背景,弄得让玩家都搞不清自己到底在玩哪一款游戏了(笑)。
Q:音乐变得一样了,那么确实会增加合作的感觉呢。让人觉得似乎两款游戏融为一体了。《恶魔高校DXDNF》才推出半年左右,那么您是否分析过到底什么样的用户会玩这款游戏呢?
洪:这个自然还是20多岁的男性占据多数吧。有很多人都经历过连接PlayStationNetwork来进行游戏。
古川:令人意外的是,我听说同时会玩《扩散性百万亚瑟王》和《恶魔高校DXDNF》的人比起想象中的要少。而两款游戏实际上都拥有比较稳定的玩家了,那么如果此次合作能够成为沟通两款游戏的