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从舰娘到剑男:11区为何钟情“拟人化”?(1 / 19)

?铁路、料理、枪械、刀剑、舰艇,甚至乎是国家本身,日本似乎都想把这些东西变成可爱美少女又或者是大帅哥。近年来,在日本兴起了一股“拟人化”热潮,最近一款舰队拟人化游戏可以说是代表了这种拟人化热潮的历史最高点。这款《舰队Collection-舰colle-》,游戏、漫画和动画都受到了广泛好评,宣传广告无处不在,周边商品卖个满堂红。除了《舰队Collection-舰colle-》,还有很多作品都采用了这种“拟人化”获得了人们的喜爱与认同,但又是为什么呢?为什么日本会存在如此之大的拟人化作品呢?本篇报道将带你探索和分析日本这段拟人化历史!

被称为拟人化元祖作品的《备长炭》

虽然拟人化作品爆红是近年来才有的事情,但是我们回顾动漫和游戏界的历史,便会发现拟人化其实并不是一些什么新生事物,在同人领域中很早就存在这一作品分类了。早在2003年,就有一部拟人化漫画正式开始连载,不久后更被改编为动画的作品。那就是由江草天仁创作的《备长炭》。这部作品的故事主人公“备长炭”就正如其名一样,来自于现实中的一块备长炭。故事主人公以外的配角也不例外,都是通过拟人化各种各样的碳而诞生的。故事内容上,主要描述可爱“碳”们的日常生活,属于一部日常类作品。尽管这部作品的漫画原作只发售了四卷单行本,说不上是什么大热作品,但是它凭着独特的创意,确确实实地聚集了人气。即使在过了十年的今天,这部作品依然拥有不少粉丝。

借助动画化走进大众眼球

那么原本只存在于小众圈子的拟人化作品,是如何蜕变为街知巷闻的大热作品分类的呢?笔者猜测,这大概和2000年代后半开始的动画热潮有关。动画化是一个提高作品知名度的好渠道,随着动画获得了大众支持和喜爱,部分拟人化作品通过动画这个好渠道逐渐变得有名起来。除了刚才所提到的《备长炭》,比如说还有将世界各国拟人化的《黑塔利亚》系列、将大江

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