达到了很高的高度,但是第10集真的让人非常痛苦。当时发生了很多事情,导致直到快要播出之前,我们还在现场应对作画修正的问题呢。从这种意义而言,第10集让我记忆犹新。
上江洲:导演,新的肉烤好了哦!
岸:这个我也可以吃吗?咦,难不成我正在被你们侍奉着?是不是我明天开始就必须要跟巴提克战斗了?
TAKAHIRO:说起来,我刚刚想到了一个事情。在第7集结束之后,很多观众都感慨道:“友奈她们只是对着螃蟹就能弄得这么沸沸扬扬吗?”(笑)
岸:(笑)社会就是这个样子哦!
青木:说到困难的地方,在确定巴提克设计方向的时候,还是遇到了很多问题呢。
岸:是的是的。一开始我们是从设计第1集登场的**座·巴提克开始的。于是我们就跟负责设计的D.K跟WWORKS抛出了这个题目,然后看看他们设计的成品。因为在这个阶段,我们先是想要看看他们对于巴提克到底有着怎样的想法。
TAKAHIRO:最后确定的风格就是:不要太过于体现出生命体的那种可怕呢。
岸:是的,虽然给人不太舒服的感觉,但是似乎又有那么一点儿可爱,总之我们希望巴提克是一种带有奇妙感觉的存在。
Q:那么关于巴提克的设计,是否跟制作初期有着很大变化呢?
岸:是的。一开始的设计比如今的更加接近于怪物的外形。
TAKAHIRO:比较有海洋生物的感觉呢。
岸:举个例子,在鲟鱼的背上拥有血盆大口之类的设计吧。为此,我们跟D.K还有WWORKS重新更细致地表达了需求,然后拿到了好几种设计。
青木:因为都是住在国外的人,因此这方面的沟通都是通过SKYPE进行的。
岸:因为是精通日语的人,所以还是很容易疏通想法。
上江洲:这是非常开朗、让人觉得开心的人呢。
青木:而且回复非