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岩井俊二畅谈《花与爱丽丝杀人事件》(1 / 4)

?曾经推出过《情书》、《人鱼传说》、《关于莉莉周的一切》等多种作品的知名导演岩井俊二于近日带来了他的首部长篇动画电影《花与爱丽丝杀人事件》。这部作品属于2004年由他本人担任原作·脚本·导演工作的《花与爱丽丝》的前传,讲述了花与爱丽丝相遇的故事。

在此前真人版大受好评的情况下,如今为何要选择动画这一全新形式呢?近日,有日本媒体对他进行了专访,全文如下:

■我想要制作一部自己想看的动画,于是有了这部作品

Q:希望您能够谈谈关于《花与爱丽丝杀人事件》的制作故事。这一次采用了动画形式,并且运用了影像描摹技术来制作作品。那么究竟因为什么,让您决定这么做的呢?

岩井:我跟石井朋彦制作人在聊到作品构想的时候,他说:“一起来弄这部作品吧!”于是我们就开始重启这一系列了。之所以使用影像描摹和3DCG来制作,对于石井先生而言也是对于“3DCG的发展”的一种思考,并且我本人也对影像描摹的可能性非常好奇,于是作品中运用了这两种手法。我自己是一个拍摄真人作品的导演,因此将演员表演的动作制作成动画的话,要更加有利于我来制作,这应该也算是一种理由吧。

Q:您们是在哪些部分应用了影像描摹,哪些部分应用了3DCG技术呢?

岩井:一开始我们打算用3DCG来制作主要角色,对于周围的那些配角么,则找一些龙套演员来参与拍摄,然后使用影像描摹进行处理。然而最后一部分主要角色剧情也采用了影像描摹技术,而剧情过程中也出现了完全使用影像描摹,或者将两种技术混合使用的情况。因为影像描摹是将真人演出原汁原味地还原,因此比起脸部特写,更适用于全身规模和小规模的演出,相反,面部特写就要使用3DCG了。在制作过程中我们遇到了各种各样的问题,有优点也有缺点,因此在整个826张分镜里,我们采用了很多种手法。

Q:背景方面给人一种淡色调水彩画的感

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