手打书 > 游戏竞技 > 非日常系的鬼斩役战斗物语 > 错在手冢治虫?11区动画行业痛苦根源

错在手冢治虫?11区动画行业痛苦根源(1 / 12)

?日本动画已经成为了象征国家的一个符号,并且目前正在吸引全世界越来越多的关注。然而与此同时,动画制作现场的糟糕情况也同样为大家所知。近日,有日本媒体进行撰文报道,并将矛头直指动画大师手冢治虫。

为什么动画的制作现场会陷入如此恶劣的环境当中呢?此外,我们到底应该如何改善呢?今天让我们展开讨论吧!

■由手冢治虫打下基础的动画产业

1963年1月1日,第一部国产动画作品《铁臂阿童木》开播,这在当时引发了令人震惊的关注度,此后各大电视台也开始播出动画节目了。

然而当时动画的形式说到底也就是另类的“电视剧”而已。

或许因为有着“动画片=孩子看的东西”这样的思潮,导致了虫制作公司得到的播出版权费用(制作费)非常低。为此,手冢治虫在减少制作费的同时,还通过玩具等方式来弥补资金的不足。而即便如此依然面临着赤字,所以他不惜将自己通过漫画获得的巨额稿酬都砸在了动画制作当中。

如此一来,手冢治虫构建了这样一个角色产业链:利用玩具等版权收入来维持人气漫画,然后以便宜的制作费来制作动画。这样的产业链直到今天都在延续。

然而,当时手冢治虫是漫画界的第一人。既然连漫画之神·手冢治虫都能接受如此低廉的制作费用,那么其他制作者也就没资格提出更高的制作费用要求了吧?并且,由于手冢治虫不惜用个人资产来实现动画化,因此在他的人格魅力感染下,即便收入很低,动画师们依然愿意为他卖命。

或许这样一种“传统质朴”的日本人特征,直到半世纪后的今天,还在被动画制作现场所延续吧。因此,甚至有人指出:“如果手冢大师当年提出:制作动画需要很多钱。那么现在的动画制作现场也就不会如此悲惨了吧?”

■公然批判“神”——宫崎骏导演的气概

然而,面对这样一种动画制作现场的惨状,也并非没有人站出来。这就是目前跟手冢治

最新小说: 神农道君 LOL:我来证明谁才是世一野! 这个AD太稳健了 绝对命运游戏 让你做游戏亏钱,结果你真亏? 没有人比我更懂僵尸 全球穿越,我在塔防游戏里成神 斗罗:被读心后,成为千仞雪玩伴 异种族少女饲养指南 我在无限游戏中杀死世界