最后,张辰还是拒绝了对方的组队邀请。
青年也不介意,与张辰互加了好友之后便去找其他人组队了。
从这位哀兄口中,张辰了解到了一些系统没有介绍的情报。
首先,根据已知资料。
通天塔存在的时间已经超过百年。
其次,玩家在塔内是死不掉的。
玩家可以组队,而且战斗力是直接加成,没有衰减的。
而野外的小怪战斗力并不是说一层的就最弱。
一层也有可能出现破亿战斗力的小怪的。
至于为什么会出现这么离谱的小怪,其原因也很简单。
因为送死的太多了!
游戏机制,玩家杀死小怪可以掠夺战斗力。
反之亦然。
一层很多高战的小怪,就是这么一点点被新手玩家喂大的。
好在一层的空间足够大,极大的降低了玩家碰到高战小怪的概率。
否则的话,以塔内玩家的基数,一层早就boss满天飞了。
不过,塔内空间毕竟有限。
要是时间无限延长,一层boss满天飞未必不是没有可能。
真要到那时,估计将来的某一天,所有玩家都得常驻在一层。
最后,玩家之间也是可以互相攻杀的。
不过区别于小怪,‘杀死’玩家不会增加战斗力,反而会减少。
简单来说,和怪物就是做加法,和玩家就是做减法。
这也是为什么,塔内鲜少出现玩家PK的现象。
但并不意味着玩家没有威胁。
恰恰相反,在【通天塔】内,玩家的威胁是最大的。
因为越到高层,道具的种类越多。
其中就有一些道具,使用之后,可以降低玩家战斗力。
只要降低到一定程度,就可以毫无负担的送玩家回一层。
还有道具是直接无伤杀人的。
甚至高层还有玩家直接组成了阵