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第139章 大型任务的正确做法(1 / 5)

陈谦是那种为五斗米折腰的人吗?

当然不是!

他只为五十万奉献点折腰。

艾尔莎教官是任务NPC,以她的权限,一千个奉献点奖励的满级小任务,大概可以发出两百个。

嗯,算是能解决二十万奉献点吧。

满级小任务对整个大世界不构成什么影响,哪怕是艾尔莎私人恩怨,发布两百个这种小任务让人去替她杀轨迹,只要原因确实有理有据……比如轨迹猥亵她,那也是在AI的允许范围内的。

前提是轨迹不投诉她。

游戏里的NPC是最没人权的。

有时候明摆着是玩家的全责,但NPC被投诉了也会有相应的处置。

灵笼世界刚刚开服不到半年,就发生过一起恶性事件……

几个十四五岁的少年,刚刚进游戏没几天,就轮流欺辱了一位很漂亮的尘民幼女,致死了的那种。然后,他们被那个幼女的爷爷,追杀到要删号。

在几乎已经没法继续游戏了的情况下,这几个少年不知道是从哪里知道的方法,投诉了那个幼女的爷爷!

因为这是全球第一款AI自适应的游戏,运营团队也没有经验,不知道会发生这种事,当时的AI也还处于新生期,只有硬性的程序逻辑,比如“玩家至上”就是铁律,所以,它直接安排了一个剧情,让那位老爷爷在野外遭遇噬极兽,也死了。

但是,一个月之后,一个解谜向玩家,探索到了这件事的真相。

灵笼世界当即就炸了!

小女孩的死,老爷爷的死,激起了全体灵笼玩家的强烈不满!

凭什么作恶的是那几个少年,被制裁的却是老爷爷?

当时就有人高呼“末世没有未成年人保护法”,要求严惩凶手,恢复小女孩和老爷爷的数据。

但这种写实游戏,不可能把死了的人再复活过来吧?

所以,AI一开始也不知道怎么处理了。

游戏里,大量的玩家开始静坐。

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