第16章 屎壳郎模拟器(4 / 4)

将巨石放下。

当然,扛石头也有时间限制,期间西西弗斯的身体会开始颤抖,并逐渐加剧,最终完全脱力、自动将巨石扔下。

『空格』则是跳跃,不过跳跃这个动作必须在『扛起巨石』的状态下才能完成。

此外,玩家可以用鼠标来控制视角,但玩家转动视角时并不会改变西西弗斯的前进方向,这只是便于玩家观察。

只有当玩家按下『鼠标右键』时,西西弗斯才会有一个明显的改变方向的动作,并将自己的正前方对准玩家当前的视角朝向。

当然,玩家也可以选择一直按着『鼠标右键』,但在这种情况下,游戏的视角转动速度将与西西弗斯的转动速度同步,这便于玩家进行更加细节的转向操作。

这些就是这款游戏的全部操作了。

至于手柄,键位也同样简单,『ASWD』这四个键变成了左摇杆,视角控制变成了『右摇杆』,跳跃变成了『A』,扛石头变成了『LT』,对准视角变成了『RT』。

当然,这游戏也支持改键,玩家可以用任何自己喜欢的方式来踏上这个漫长而又折磨的受虐之旅。

“等等,兄弟们,这游戏原来不是动作类游戏啊?我想岔了。”

丁讲师有些失望,他原本以为自己会迎来一场酣畅淋漓的战斗,比如杀穿整个炼狱之类的。

虽说游戏名就叫《西西弗斯》,但这毕竟是游戏,不一定完全遵照神话内容,也有可能做出很多改编。

其他类似的游戏,很多都是选用了一些弱鸡角色然后屠神灭魔的。

可没想到《西西弗斯》这款游戏不太一样,压根没什么离谱的改编,真就完全按照神话故事来啊?

合着这游戏应该叫『西西弗斯推石头模拟器』呗?

或者叫『屎壳郎模拟器』更加贴切。

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