到夏弥的具体属性和数值,但这里却会记录夏弥对城主的好感度变化情况。
每处理一件事务,夏弥的好感度都是提升的。
这意味着让夏弥再多处理一段时间的话,说不定还能修复父女关系。
“还真可以啊,早知道早让她来处理这些事情了!”
不管怎么说,这夏弥看起来还挺靠谱的,而且城内的事务实在太多,即便被夏弥分摊了一部分,丁讲师也还有很多事情要做,所以他也没太在意这个,只是继续照常推进游戏进度。
但玩着玩着,丁讲师发现情况有些不对劲了。
“哎?不是,我这仓库里的粮食怎么好像变少了?
“兄弟们,你们注意看了没有,是不是变少了?
“我知道有日常的口粮消耗,但是好像不该消耗得这么快吧?
“还有我这地牢里不是关着几个煽动民众的教会人员吗?什么时候没了?
“死地牢里了?不至于吧,我又没给地牢的囚犯断粮,他们一个个生命力可顽强了,不能这么简单就死掉吧?
“等等,这空地怎么多了好几个庇护所啊?我不是只建了两个吗?
“我没失忆吧?确实是建了两个啊!
“不是,再这么下去我城里的粮食用不了多久就要被吃光了!”
丁讲师玩着玩着突然发现数据有些不对劲,很多数据都跟他印象中对不上号!
如果这些是他记错了,那监狱中离奇消失的犯人和空地上凭空出现的庇护所又是怎么回事?
丁讲师眉头紧锁,他暂时放下手头的工作,仔细盯着画面的变动。
终于,他发现原因所在了。
显然,这都是夏弥干的!
城外每隔一段时间就会有一些新的饥民出现,之前丁讲师的处理方式一直是只挑选一部分身体健康的饥民进城,然后给他们有限的过期食物。
这个行为在丁讲师看来是最优解,因为既可以增加城内人口,又不至于付出太大的代价。