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一个月过去了,值得一提的是,整个刀剑神域内的死亡数量却没有想象中的那样巨大,仅仅只有三百人,没错,在总量达到一千万人的玩家中,只有三百人因为各种原因死亡,比起原著中一万人一个月就死了上千要好上太多,不过想想也是,这个游戏已经开始了许久,甚至曾经出现了攻略到六十层之上的玩家,也就是说,所有玩家都相当于原著中的封测者,自然不会太过容易的死亡。//百度搜索:看小说//
当然,第一层的boss仍旧没有被攻破也就是了。
不过呢,就在今天,原本游戏中的高端玩家们发出了召集令,召集单一武器熟练度超过七层的的玩家共商攻略计划。
所谓武器熟练度的层数,也就是技能树开启的层数,第一层,就是通常只有一到两个技能,是该武器使用的基础动作,比如太刀会出现劈砍技能,长枪则是刺击技能,并不是倍的动作做不出来,而是这些动作会有攻击加成,当基础动作达到一定的熟练度【也就是完成度很高】,就会开启的二层。
第二层通常是对第一层的补充,增加几个不同于第一层的技能,比如太刀到了第二层会出现突刺、后跳斩、下挑,长枪会出现挑击、挥舞、冲锋之类,当这些技能的熟练度全部达到一定标准,或者其中有某一个的熟练度达到顶点【有的人只练习一招,就像小李飞刀里阿飞那样】,才会开启第三层。
到了第三层,就是前两层技巧的一个融合,比如太刀的袈裟斩、后跳挑击,长枪的回马枪、挑飞这样的合并技巧,算是比较接近中高端的等级,这种技巧如果完成度高,通常可以一击秒杀同级的普通小怪,当然了。精英就别想了,那血量已经是小怪的十倍了。
然后是第四层,第四层并没有任何新的主动技能。而是出现了一个被动技能——连击,简短而有效的连续攻击将会对每一击的伤害产生加成,完成的连击越多,累计伤害越恐怖。而此时玩家们开发出的每一套连击的最后一个技能,通常都是第三层的技巧。