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第195章 新宝宝(1 / 5)

偷窃术是一个极度无耻的技能,也是盗贼的标志。

从某种意义上说,升到30级的盗贼才有资格被称为盗贼。

偷窃术可以偷玩家身上的装备、金钱和包里的东西。

当然,不是所有东西都能偷,比如绑定的装备,比如套装,再比如神器次神器什么的都不能偷,包里的东西如果是放在珍品栏里也不能偷。

另外,如果盗贼跟其他玩家等级或者敏捷差距过大时,还是不能偷。

乍一听似乎没什么效果,其实也的确如此,除非遇到一些傻子,否则别想从玩家身上偷到什么值钱的东西。

不过偷窃术还可以用于偷NPC,这项设定就比较牛逼了,有的时候,一些等级低,但是却很富有的NPC周围围了一圈盗贼,直到城里的带刀卫士赶到,他们才一哄而散。

偷窃NPC的装备和金钱,虽然收入不算多,但是这实在是一件很有成就感的事情。

不过,以上两项都不是偷窃技能被称之为无耻技能的原因。

《神魔》中之所以会有无齿盗贼这个称号,那是因为偷窃术的第三个用法——对怪物使用,比如——boss。

根据生命值和等级,boss的剩余生命值越少成功率越高,等级越低,成功率越高。

就是这一项设定,导致《神魔》中经常发生这样一种情况:一群人围着一个boss打的只剩下了血皮,这时候一个盗贼潜行了过去,猛地跳出来,一个偷窃术……然后,一个本来能掉橙装的boss只掉了一堆白板儿。

要知道怪物血越少,偷窃术成功率越高,只剩下血皮的怪物,即便是高等级的boss,偷窃术成功的概率也很可观。

一个boss一般就掉个十件左右的东西,其中最珍贵的往往就一件,如果运气背,被那盗贼摸走了,那就真的欲哭无泪了。

所以,只要不是不是在副本中刷boss,玩家都会在boss快被打死的时候,在周围放置侦查陷阱之类的东西,就是为了防止一些

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