系统:“无法提升分辨率,这是初级建模能力下最高的清晰度,也是最适合的建模分辨率。”
好吧。
简单也有简单的好处,不然我的世界这种游戏能卡死世上绝大部分机器。
虽然形象有点儿像素化,方乐还是很高兴。
毕竟这是他在这个空虚的世界里,第一次看到人形的物体。
接着,方乐原样施为,将其余99名刺客1号,全部建模成为了古代刺客的形象。
不过全部建模完以后,他才发现,维持建模的形象,是需要消耗能量的,特别是他指示建模对象执行某些行动的时候,耗能更高。
但相比于他随时都在吸取的能量来说,建模体的能耗还可接受。
建模完成,方乐得到了100名刺客手下,又对周遭所在环境,起了兴趣。
“要求建模,建模对象是我所在的环境。”
系统:“请您提供建模的大致模版,比如,依照森林的标准构造环境,依照海洋内部的标准构造环境,诸如此类。”
看来,对环境建模和对手下建模,略有不同。
环境建模涉及太多细节,只能提大致方向。
方乐:“环境是……嗯,古代城池那种吧。”
设定古代城池,是为了符合自己的100名古装刺客手下的形象。
否则一堆刺客要是处在猫猫狗狗的动物世界里,那不得违和死了。
系统:“收到请求,建模中,将会将您周遭的环境,依照古代城池的概念,进行具现化构筑。”
“环境构筑耗时会较长,请耐心等待。”
我等。
这次,不知用了多久。
系统才汇报:“环境构筑成功,请验收。”
方乐于是观望周身,发现赫然大变。
原先,他所处,是一片虚空,顶多有些星星一样的光点。
可现在,他四周都是墙壁。
自己竟像是身处于一个黑乎乎的地牢中。