的服务器、网上支付平台、游戏宣传等一系列措施。当然,如果平台觉得游戏不行,开发商也可以与之签订代理协议,按正常的流程走。
要是游戏的反响比较好,玩家数量处于水准之上,游戏平台就会提出代理合同。在约定好分成、维护、升级等一系列重点问题以后,游戏就进入了正常节奏。
对于短短的试运营期的免费服务器什么的,齐念倒是不在乎,他在乎的是不用先交押金,然后才是那些网上支付、游戏宣传的问题。所以他选择了据说是几家免费试运营搞得比较好,审查并非一味苛刻、但又不泛滥,签约也方便的平台。
圈定了目标以后,齐念就翻出了几家平台负责对外联系游戏供应商的负责人电话。
他选的第一家是小有名气的游骑兵游戏平台。这也是他认为最合适的目标——这家公司就在江宁本地,而他这个游戏是一定要用自己的那台服务器的。据他们自己宣传,本平台注册用户有三千多万,这个数据的水分吗……反正常在线的用户也就十来万。在众多游戏平台中处于中游,能够碾压那些小平台,但是对比那些企鹅、度娘之类的大平台也是被碾压的份。
这正是齐念需要的那种平台。于是他很快拨打了对方的电话。
接电话的工作人员服务态度相当不错,而且通话结束后不到五分钟,就把代理游戏的操作流程发到了他留下的电子邮箱里。
然后齐念再次打过电话去确认了一些他关注的要点,就按流程给他们开通了互联网访问他在自己电脑上架设的服务器权限。
随后,齐念又拨打了他选定的第二家平台的电话……
忙了一个下午,齐念就联络完了他之前圈定的五家网页游戏平台。
之所以这么着急,是因为流程走起来并不快,而且自己的游戏在画质和音乐这种表面文章上并不出彩。
虽然在可玩性上堪比大型3D沙盒类单机/网络游戏,并且也相对方说明了自己游戏的亮点,他心里也有吸引一部分忠实玩家的信心,可这年头