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第十九章 诡术妖姬(1 / 5)

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S3这个版本的诡术妖姬Q技能恶意魔印可是附带沉默效果的,技能伤害更是不可同日而语,自己重生后还没玩过这个英雄,这个机会正好可以回味一下。

锁定了诡术妖姬后,魏一注意了下聊天框并没有人喷他。还好,到了最强王者这个分段,大家就不太会苛求选角的问题了,更注重*作和阵容搭配。

诡术妖姬在魏一印象里,S3时间还属于偏冷门的英雄。那个时候的游戏主流还是团战,所有团战不强的英雄都不是国服高端局的主流。

不过这个思维很快就会被韩国人改变,在今年不久的上海全明星赛上,韩国人会让全球玩家见识到什么是高机动流打法和单线压制滚雪球的经济压迫流打法。这次全明星赛也成为了对中国联赛的一次颠覆。

收回心思,魏一扫了一眼双方的阵容,自己在紫色方。己方一楼拿得是打野盲僧,中单是自己的诡术妖姬,上路是蛮王,下路是薇恩和牛头人酋长。

这个阵容在一般人眼中看是奇葩无比,没有AOE伤害,没有前排(这个版本辅助经济很少,所以很难充当坦克的作用,所以牛头人酋长的出场率并不高),还缺少稳定团控。如果到了中期团战就是被对方吊起来的打的结局。

不过,魏一看到这个阵容却是不得不感叹下自己的队友也都是实力选手。诡术妖姬乐芙兰在这个版本都是以游走,单杀滚雪球的打法为主流,所以队友在看到他选择乐芙兰之后果断得没有拿刚正面的阵容。

蛮王,乐芙兰,盲僧,VN和牛头看上去是没法配合打团,但是这个五个英雄每个人都有单体控制,高爆发,单挑能力极强,在前期的小规模团战简直无往不利。己方利用前期的盲僧强大的个人能力,很容易在前期滚起雪球,在经济上拉开差距来弥补阵容的缺陷,就算是前期没有打开优势,己方还可以依赖蛮王打牵制流,从而避免5V5的正面团战。

不过,在赞叹队友的不俗的同时,魏一也不得哀叹一句队友没有理解他的意思。当然这也不

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