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第一百一十二章 游戏的正确打开方式(四千)(2 / 7)

达十级,先行赶赴斯格里地区的大佬,还真是不鸣则已,一鸣惊人。

一些玩家注意到不是夜里听风一人,就连后续跟着大部队一同赶往斯格里地区的雕炸天和剑破天也办到了这样的事情。

这代表着那两人早就发现了夜里听风探索的方向是正确的,所以默默跟了上去。

仅仅是几天的功夫,在攻坚进度上直接甩开了大部队数个梯级。

目前众多玩家攻坚进度最快的就是肝帝,而肝帝也只是在白天以重伤的代价成功攻略了密林,至于无伤通关二三关,暂时还没有明确的思路。

“各位可能会觉得这是鬼剑士流派这个职业的强度带来的。”

“可是我可以明确的告诉各位,不同的职业只要找对了玩法,肯定也轻松可以攻略前三关。”

“因为各个流派的技能、战斗方式有所不同,所以我不会在此详细描述,该如何去跟怪物周旋。”

“我想各位会有些奇怪,甚至反驳我,如果不是职业强度差距。”

“为什么你们完成了转职后的支线的修炼任务,却无法做到像我们三人一样。”

“而对于你们的这些想法,我想说说的是,伱们真的认为自己,已经熟悉技能与角色本身了吗?”

“我换个说法,你们确实完成了转职后的第一个修炼任务,并顺利完成拿到了任务的奖励。”

“可是你们只是按部就班的完成,并未投入多少心思。”

“我在之前的帖子中就已经说过,这个游戏极度强调真实性,不止是怪物更难打,NPC也有明显的好感恶感。”

“自然包括我们本身,也会强调真实性。”

“肝帝说的购买武器可以降低攻坚难度是不假。”

“可是你们攻坚困难的真正原因,并不在于武器装备,而是在于你们还没有发挥出了你们目前游戏角色的真正性能。”

“我们在拜入鬼剑士道场后,从早上十点修炼到晚上八点,哪怕练到身体酸痛,我们也不会停止,私下我们

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