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第四十章 有点特殊的基因杂交(3 / 4)

生命值了。

虽然光有绝对生命值挡伤害已经够可以了,但徐孟还是感觉这多少有一些浪费。

正好,强化选项里就抽到了这个,多少可以减少一些非接触伤害造成的控制浪费。

说起来,徐孟还发现了一点。

那就是熟练度强化选项里,只会包含召唤物本身拥有机制的强化,并不会检测到杂交的基因。

比如胆小菇,在熟练度强化系统眼里它还保留有贪睡的负面效果。

QQ弹弹大喷菇也是,熟练度强化选项全都和它本身的机制有关,完全没有强化孢子的选项。

基因杂交,这个技能就好像是被熟练度强化系统给孤立了一样。

本身提升到25%以上没有弹三选一界面就算了,杂交过的召唤物也没有与之关联的选项。

果然刚刚开服没多久,bug还是多啊。

徐孟将相关页面全部都截图保存下来,发送到了和游戏舱绑定的手机里去。

准备等下号之后,好好跟无限公司反馈一下bug。

虽然有bug的基因杂交强度已经很逆天了,但自己也没责任忍受bug。

不知道等反馈完毕过后,还会不会再发类似上次不死图腾的补偿呢?

徐孟舔了舔嘴角,开始做起了白日梦。

想着基因杂交相关问题的同时,系统也将剩下几只宝可梦的宝可梦等级和亲密度转化完成了。

一道道蔚蓝色的传送光柱照耀在游戏主城的中心广场上,又是一批玩家从副本冒险中出来了。

根据无限公司官网的公告,玩家待在游戏舱进行游戏时是进入了一种特殊的休眠状态,游戏舱内喷洒的气体有着让使用者加速思考的作用的。

所以在正常情况下,现实时间与《无限》内时间大约为1:6。

《无限》里待上一个小时,现实中实际才过去了十分钟差不多。

而副本内情况就比较特殊了,前一小时的副本时间与正常情况比率相等。

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