直叶的脾气总是来得快,去得也快,前一秒还气鼓鼓,下一秒就会乖巧地向桐人分享她开心的事情。
“对了,直叶,你今天赚了多少珂尔?”
“相对于初始资金而言,太微薄了。”
桐人想也是,最低等级的「条纹凯鲁宾」所爆出不过2~5珂尔的样子,就算杀再多,收入也很少。
但是下一秒,直叶就站起身,狡點地朝桐人笑道:
“哼哼——我开玩笑的,看!”
她活泼地唤出了“主界面窗口”,从中点开物品那一栏,取出一撮泛着淡淡绿色光晕的草。
“这…难道说…”
“没错,防风草,是可以吃的哦,这样一来,就可以节省今天的晚饭了。”
“直叶,你好厉害。”
在游戏开始的初期,每一枚珂尔都是最宝贵的资源。
能够节省的话,就可以买更好的装备,保障战斗安全。
——当初大概有四分之一的人,在公测的时候,畏缩在城镇内,不敢前进。
明明眼前的一切都是虚幻的,所谓的游戏也变成了不得不去完成、索然无味的任务。
死亡的阴影随时伴随着他们,在这种艰险的情况之下,会有不断恶性循环。
对政府充满信心,对外部寄予厚望,相信一直等着,总有一天会有人来救赎他们的灵魂。
曾经有一个朋友发疯,像是抓着最后一把粮草那般绝望地跟桐人说道:
“只要发现系统内部BUG的话,那么、那么就可以逃出这个因笼了!”
可惜那是桐人最后一次见到他。
明明珂尔花完了也不寻求桐人的帮助,就擅自闯出城镇外被怪物給杀死了。
不然的话,兴许还能活得更久。
其实会有这种举动也无可厚非。
刚开始的一段时间,桐人也很退缩,很孤独,甚至抱有和他们一样的想法
每天所做的事情就和电脑上的「待机」一样,整天就仅在城