选择完成后,陈举看了看外挂面板,然后点击了右上角的最小化按钮,随即外挂面板缩小,最后消失。可真是人性化呢,至少操作上和电脑上差不多。随后,陈举重新打开自己的霸主面板,发现自己的个人属性上,代表技能点(属性点)和专精点的数字都变成了200。陈举分别打开活、控、耐、狡、社、智的面板,一阵猛戳,全部加到10点。然后又分别点击各项技能,又是一阵猛戳,全部加到5点。
加完属性和技能专精点后,陈举关闭面板重新拿起弓出了门,拉弓搭箭向茅草人射出了一支羽箭。“咄”,羽箭钉在茅草人上,陈举看了看霸主面板,没有变化。“怎么没有变化”,陈举想着,“对了,游戏中,要在战斗中才能使单手双手这些战斗技能获得经验。锻造要打铁时才能获得经验,骑术这些要在大地图上才能获得经验。村子里面也不可能和村民发生战斗,那骑马试试”。陈举收起弓箭,走到驮马旁解下缰绳,翻身上马在村子中跑了一圈。“哎,这有效果”,霸主面板上有了变化,代表骑术技能的按钮上方闪烁着一个银白色的盾牌,上面显示了一个数字11,技能等级也变成了411。“吁”,陈举停下马,然后看了看四周没有人,于是点开了骑术技能,开始选择骑术的子项。第一个当然是灵活战马了,自己打算走骑射的路线,当然要加强自己对战马的操作性了。战马操作加10%,编队中士兵的骑术技能加30。鞍牢马壮,这个子技能的第一项,陈举并不看重,看重的是第二点,督管的定居点忠诚度每日加0.5。“这应该有用吧”,陈举选择后短暂的思索了一下便继续自己的动作。游牧传统、人马如一、救兵如神、骑射手、配种、毙敌无数、骑兵战术、无畏战驹、鞍马之道。全部是加远程的,甚至有加定居点生产速度的。陈举加完子技能后也不知道现在是在真实是世界还是虚拟的世界了,不过管他的呢,完成任务回现世的家才是最重要的。不过,面板如果关掉了怎么知道技能有所变化呢?然后陈举就看到面板上有一个最小化的按钮,点击了一下,面