陈举收拾好自己的房间和书房后,先将自己作弊得来的随身空间中存放的武器装备全部拿了出来放在了城堡的贮藏室,然后将马匹拴到城堡的马厩中。随后,陈举在城堡内逛了一圈,仔细的巡视了自己的城堡。巡视完自己的城堡后,陈举就开始规划升级城堡,完善城堡的各项功能性建筑。而在陈举拥有领地后,霸主面板上也发生了变化。面板上的家族子面板上,封地一栏上出现了一个开撒尔堡的按钮,在家族军队的子面板上也出现了关于开撒尔堡的驻军信息。点开开撒尔堡的按钮后,就会出现一个单独的关于开撒尔堡的面板,其中有关于城堡的驻军信息,贮藏室的信息,城堡中关押的俘虏的信息。这些其实都没有什么,陈举最重视的是里面有一个关于定居点建筑规划的面板,可以像游戏中一样方便的进行领地升级和各项功能性建筑扩建的规划,有这个功能,能使陈举更加容易的进行城堡的升级规划。于是,陈举立马点开了这个面板,开始一阵操作。
往城堡的建设资金中存入1万第纳尔,然后先继续扩建谷仓,这是城堡中存储粮食的地方,也就是粮库。粮库越大,存储的粮食自然也就越多。不过根据霸主面板上的显示,最多只能升级到三级。所有的定居点包括城堡和城镇的建筑都只能升到3级。陈举不知道这3级的谷仓会有多大,但是不用想也知道,整个城堡的范围就那么大,主楼要占用很大一块区域,堡场中剩下的区域就不太多,而且要修建各种建筑,自然每一种都不能太大。不过按照游戏设定,3级的谷仓陈举记得好像能存放600单位粮食的库存,城镇的能存储800单位。陈举猜测,600单位应该是600石(dan,读音通担),也就是30吨(按1石100斤算)。这已经很多了,一个城堡最多驻扎五、六百人顶天了,如果真是30吨食物,还是能吃很久的。第一是谷仓;第二就是庄园,庄园能提升粮食产量,现世的中世纪的庄园也是有大批的农田和牧场的;第三就是工坊,工坊能提供更多的建筑材料;第四是收税站;第五是治安署;第六是训练