第257章 骑兵决战(1 / 8)

时间一天天过去,从高空中看,就可以看到地面两团人缓慢靠近。

双方的大部队虽然还没接触,但哨骑已经开始厮杀。

一两骑,五六骑的队伍在双方预定的战场厮杀,卢卡军团那边利用弓箭,标枪,骑枪攻击,他们的马速度更快,主要是纠缠。

蜘蛛骑兵装备更好,火枪,手榴弹,手炮,坐骑蜘蛛在大平原上速度比马慢,但是非常灵活。

坐骑蜘蛛上坡下坡都很快,陡峭地形如履平地,最厉害的是,坐骑蜘蛛可以像螃蟹一样左右横移,这种灵活性配合火枪,让哥布跑的骑兵可以乱杀对面骑兵。

双方对战骑兵慢慢增加,从十几骑到几百骑,几百骑到几千骑,发展到最后,双方骑兵尽数出动。

卢卡军团的3000重骑兵,1000轻骑兵,哥布跑的3000狼蛛骑兵,100兵蛛骑兵,在预设战场互相厮杀,居然优先于主力开始了骑兵决战。

发展成这样是双方都想不到的,骑兵决战的驱动力也很好理解,争夺优势地形。

双方共同选定的战场虽然是大片平原和农田,但再平的地方也有小坡,山包。

如果能让骑兵先占领这些制高点,让双方统帅在此处设立指挥部,肉眼可见的战场范围就会增加好几公里。

对于冷兵器时代来说,肉眼可见的战场就是一军主将可以直接指挥的范围。

像卢卡军团10万多人,在平原上展开拉出去七八公里没问题,卢卡如果站在平地上,最多看到1公里内的战线。

超出1公里他看不到的地方就是战争迷雾,需要军旗和其他将领自行指挥。

可以设想一个场景,卢卡的视线外,他的士兵和敌人绞杀在一起,但有劣势,需要请求支援。

那支部队派出骑兵去找卢卡的指挥部寻求支援,骑兵要跑个10分钟吧,卢卡调兵过去要个20分钟吧?

这一转就是半小时,还是按最佳状态算,支援半个小时才到,那支部队怕是被敌人杀一半了都。

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