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首先侦察术可以将英雄的视野扩大,宗师级达到五倍。这英雄这就相当于一个移动了望塔,如果到达大宗师级,那视野会直接扩大十倍,整个就进阶为人形雷达了,只要往那里一站,地图上有哪里有财宝,哪里有巢穴,那是个一清二楚,根本不用去一步步探路。
当然大宗师级的侦察术是学不来的,大宗师级的侦察术的获得的惟一方法就获得侦察系天赋。
在《英雄大陆》始终存在战争阴影,这一点有些像《英雄无敌4》的设定,只要出了英雄的视野之外,就算是有敌人大部队经过,也不会被发现,所以玩家经常会顾此失彼。
有了侦察术这一切将不再是问题,你只要往那里一站,就可以真正的做到知己知彼,料敌先机,甚至可以在地图上跟敌人捉迷藏。
宗师级的侦察术还可以组建间谍网,可以弄清楚对方城市场发展状况及兵力储备。并且可以在开战之前将盗贼送入敌方的城市进行破坏,所以有时你守城时忽然发现自己的城门大开,或者箭塔哑火了,请不要惊讶,那肯定是盗贼干的好事。
能对付盗贼破坏的只侦察术,只要你组建起了侦察网就可以反间谍。而且侦察术还可以发现战略地图上潜行的敌人。
有了侦察术就相当于随身带了一个巢穴,宗师级的侦察术每天可以免费招募5名盗贼加入英雄的队伍,只要这些盗贼数目不超过100,就不需要支付工资。
盗贼是个很有意思的兵种,他们具有初级的潜行与侦察。
盗贼;hp10,伤害1~3,攻击8,防御3,速度7,主动性10,特技,侦察(初级),潜行(初级)
盗贼在大地图上行走的时候若没有侦察术英雄是发现不了,所以英雄会经常被卷入一些莫名其妙的战斗,开战后发现对面是一大群盗贼。
在《英雄大陆》上你解散的部队并不会消失,而会变成野兵散布在战略大地图上。
这就诞生了一种名为放羊的战术。如果遇到有人对你紧追不舍,