而你身上的兵力又不足,你可以将身上的盗贼解散,将他们散布在大地图上。如果后面追来的英雄恰好没有侦察术,那么当他过来的时候就会一头撞进盗贼堆当中,然后你就乘机逃跑了。
每次放的盗贼不必多,只要有一个就可了,就算对手能够轻易的消灭,但是每发动一场战役至少要消耗对手一点的精力,而一点精力就等于一点行动力,当对手的行动力被消耗完之后,他也只能望尘兴叹了。
学习了侦察术之后因为比别人有更敏锐的观察力,所以侦察英雄在大地图行走时总会发现一些其他人发现不了的情况。
经常会遇到一些突发事件,比如说拣到钱啦,碰到劫道的绿林好汉啦,发现盗窃的密秘窝点啦,或者来个英雄救美,或者会有你的仰慕者加入你的对伍。当然遇到兵力加入的情况一般都要拒绝的,侦察兵带部队了就不能潜行了。
当然也有特例,如果你带有类似于蒙古包的装备就可以携带一定的部队了。
后勤术增加的并不是英雄的精力上限,而是英雄在大地图上的移动速度。
甘露的指挥官也升到37级。
地穴领主(亡灵盗贼):lv37,特性亡灵。
hp230,mp54,力量22,敏捷13,智慧7。
伤害:5,攻击22,防御113,速度4,主动性7
指挥官战役技能:
侦察学(高级)——探路术(中级),潜行(专家级)
侦察学(高级):英雄视野范围+3,查看地图上冒险目标信息,比如法师匣里的宝物、财宝箱里的宝物,技能屋教授的技能以及废矿守兵的种类及数量,可以发现只掌握了高级潜行技能的敌对英雄。学习前提是中级的探路术。
探路术(中级):消除不良地形对英雄所带的部队的50%影响。学习前提中级侦察学。
潜行(专家级):能使英雄不被生物和只掌握了高级侦察术的敌对英雄或指挥官发现,当潜行过野外生物或敌对英雄不被发现之后会