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女妖(Banshee):职业能力『女妖尖叫』的效果加倍,士气和运气-2,主动性-10%。
尸体防腐者(Embalmer):英雄每升1级,急救帐篷的治疗效果和瘟疫帐篷能力的杀伤敌人的效果提升5点。
吸血公主(VamiprePrincess):英雄每升2级,所带领的吸血鬼、吸血伯爵和吸血亲王攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
灵魂猎手(Soulhunter):战斗中每当有一组敌人部队被全灭,其所在的位置就会有一组幽灵被自动召唤出来,协助英雄作战。召唤的幽灵数量同等于英雄等级,受到原始部队数量限制。
僵尸领主(ZombieLord):英雄每升2级,所带领的僵尸、瘟疫僵尸和腐烂僵尸攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
摄魂者(Souldrinker):英雄施展『虚弱诅咒』魔法时,不仅降低敌人部队的杀伤值,并且会降低其防御力。降低敌人防御力点数为英雄等级除3(向上取整)。
死而复生(Reanimator):『亡灵复生』魔法变得更有威力,提高的咒力点数为英雄等级除5(向上取整)。
魔法克星(Spellwringer):当敌人英雄使用某种法术之后,有一定几率会被阻塞,阻塞成功后敌人英雄将不能在本场战斗中再次使用此法术。阻塞的百分比为:100/(魔法等级+1)】+(佐尔坦的等级-敌英雄等级)。
死亡领主(DeathLord):所有野外的亡灵生物(不包括黑骑和木乃伊)都会加入英雄的部队,加入的原始比例为50%,英雄每升1级,加入比例提高2%。
死亡化身(AvatarofDeath):允许在战场上召唤一只死亡化身(样貌是鬼龙),消耗英雄等级×2点魔法值,可以用『亡灵复生』魔法治疗,不可以复活;阵亡后