可以再召唤一只。指数为:8级生物,生命值=100+英雄知识×20+英雄等级×20+英雄咒力×10;伤害为(7-10)×英雄咒力+(5-7)×英雄等级;攻击和防御为8+2×英雄等级;速度为6;主动性为10+0.2×英雄等级。英雄等级为1时死亡化身拥有亡灵类生物属性(同时还有鬼龙的飞行和大型体属性以及召唤兵种属性),8级时有诅咒攻击特技,11级时拥有无实体特技,13级时拥有死亡恐惧特技(所有敌军士气-1),16级时拥有悲痛攻击特技(攻击时目标士气和运气-2),21级拥有吸取生命特技,27级时拥有致命打击特技。如果死亡化身阵亡,英雄会失去所有魔法值。
黑暗精灵——
女巫会长(CovenMistress):英雄所带领的暗影巫女、暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法(包括连锁闪电第一击)时一定几率攻击一次,机率为10%+英雄等级×2%,造成的伤害和正常攻击相同,即使没有弹药也依然可以攻击。如果魔法被反弹,反弹到埃莉娜的部队身上则不会发动,反弹到敌方本身身上则会发动。
奴隶监工(SlaveDriver):英雄每升2级,所带领的牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
毒药专家(PoisonMaster):敌人部队在进入战斗时有一定几率自动陷入中毒状态。初始的几率为10%,英雄每升1级,几率提高2%。中毒的效果取决于英雄黑暗魔法等级:持续2-5回合,造成32+(8×P)的伤害。抗魔有效,魔镜反弹无效。
催化剂(Catalyst):减少强化法术消耗的魔法值,初始减少5%,英雄每升1级,再额外减少1%。
蜥蜴主人(LizardBreeder):提高英雄所带领冷血骑兵、阴暗骑兵的『蜥蜴撕咬』能力的效果,现效果为60%+0.5%×英雄等级的伤害(普通『蜥蜴撕咬』效果为造成